以下是在3/14(二)的維護中所實施的技能/能力值平衡調整的相關說明。
請參閱下列的詳細調整內容。
調整英雄
盧芙蕾 | 智劍拉爾夫 | 諾瓦 | 卡拉米提 |
獸人主角 | 雷莉奧拉 | 伍月 | 迪拉 |
嘉歐 | 八反 | 冥府帕妲諾雅 | 阿卡莉 |
雷歐繆 | 德拉克托 | 金角銀角 | 安達里歐 |
人類主角 | 克雷維斯 | 蜜雅洛 | 安琪 |
特里克 | 萊伊歐特 | 里德米拉 | 斐茲巴特 |
薇洛妮卡 | 夏馮努 | 米格諾諾 | 阿爾波・朱德斯 |
調整內容
主動技能 | ・射程由9m擴大至11m | |
・追加在產生傷害前會附加累積2次的灼傷效果10秒 | ||
・追加附加魔法攻擊增益12秒 | ||
・追加附加火屬性攻擊增益12秒 | ||
・追加會附加累積3次的反擊鎧甲效果15秒(賦予敵人的異常狀態:會附加累積5次的灼傷效果10秒) | ||
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加累積2次的傷害減少增益20秒和迅閃20秒 | ||
普通技能 | ・射程由9m擴大至11m | |
・追加對灼傷狀態的敵人會提升50%傷害 | ||
被動技能 | ・「火神帕諾菲」追加「僅自身的物防和魔防上升」 |
TOP
主動技能 | ・追加附加累積3次的格擋8秒 | |
・追加會在突進前對目標附加累積2次的物理防禦減益10秒 |
TOP
主動技能 | ・追加曉闇魔壁增益10秒 | |
其他 | ・追加活力之盾(護盾的最大耐久值為HP的150%) | |
・決鬥消耗值由5調整至3 |
TOP
主動技能 | ・追加無敵貫穿7秒 | |
・追加附加魔法攻擊增益7秒 | ||
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益7秒和健步增益7秒 | ||
普通技能 | ・威力係數由最大140%增加至最大160% | |
・追加會附加冷卻縮短增益1秒 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 |
TOP
主動技能 | ・追加對機關類的傷害會上升 | |
・追加附加物理攻擊增益10秒 | ||
普通技能 | ・追加對機關類的傷害會上升 | |
・追加會附加傷害增加增益5秒 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由4調整至3 |
TOP
主動技能 | ・射程由9m擴大至10m(★6裝備時:11m) | |
普通技能 | ・射程由8m擴大至10m | |
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至3 |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大350%增加至最大500%(★5裝備時:530%、★6裝備時:550%) | |
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至25秒 | ||
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益10秒 |
TOP
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 | |
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt |
TOP
主動技能 | ・技能等級最高時,冷卻時間由115秒縮短至55秒 | |
・調整多多鳥的召喚位置 | ||
・健步增益的效果時間由5秒調整至20秒 | ||
・多多鳥的移動速度由0.8調整至1.8 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至2 | |
・提升物理攻擊力 |
TOP
主動技能 | ・追加會附加累積2次的傷害增加增益 | |
・射程由8m擴大至11m | ||
・追加以主動技能打倒敵人時,會附加冷卻縮短增益30秒 | ||
・若在攻擊中打倒敵人,將會縮短技能中斷的間隔時間 | ||
普通技能 | ・射程由8m擴大至11m | |
被動技能 | ・追加初次冷卻縮短 | |
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 | |
・提升物理攻擊力 |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大700%增加至最大900%(★5/★6裝備時:1000%) | |
・對睡眠中的敵人提升100%傷害 | ||
・睡眠的效果時間由13秒延長至20秒 | ||
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒 | ||
・追加會附加累積3次的物理防禦增益5秒 | ||
・追加會附加堅韌10秒(★6裝備時:12秒) | ||
普通技能 | ・提升對機關類的傷害 | |
・射程由6m擴大至7m | ||
防反技能 | ・格擋效果由累積1次調整為累積3次 | |
・追加會附加健步增益30秒和迅閃30秒 | ||
・發動條件由「HP低於60%」調整為「HP低於90%」 |
TOP
主動技能 | ・追加會解除夥伴的灼傷、猛毒、出血和詛咒效果 | |
普通技能 | ・追加會附加傷害增加增益8秒 | |
・追加當自身處於無敵狀態時,傷害會提升50% | ||
被動技能 | ・追加配置時會附加無敵效果3秒 | |
其他 | ・提升魔法攻擊力 |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大280%增加至最大400%(★5裝備時:最大430%,★6裝備時:最大450%) | |
普通技能 | ・威力係數由最大140%增加至最大180% | |
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 |
TOP
主動技能 | ・技能等級最高時,冷卻時間由25秒縮短至12秒 | |
・射程由9m擴大至10m | ||
・★6裝備時,威力係數由最大270%增加至最大310% | ||
普通技能 | ・解除猛毒的範圍由正面範圍擴大至以自身為中心的圓形範圍 | |
・追加對敵人附加累積2次的猛毒效果4秒(★5裝備時:6秒、★6裝備時:8秒) | ||
・冷卻時間由6秒縮短至4秒 | ||
・射程由9m擴大至10m | ||
被動技能 | ・被動技能「就叫你起來了!」的猛毒效果由6秒延長至18秒 | |
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 | |
・提升物理防禦力、魔法防禦力 | ||
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大150%增加至最大200% | |
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益3秒 | ||
普通技能 | ・威力係數由最大150%增加至最大200% | |
・追加會附加冷卻縮短增益3秒 | ||
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益3秒 | ||
被動技能 | ・被動技能「魔攻上升」追加「附加初次效果」 ▼金角銀角的「附加初次效果」內容 ・迅閃30秒 |
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其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 | |
・提升魔法攻擊力 |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大270%增加至最大300%(★5裝備時:最大340%、★6裝備時:最大350%) | |
・提升突進距離、擴大圓形範圍攻擊的範圍 | ||
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益12秒 | ||
・異常狀態「暈眩」的效果時間由3秒延長至7秒(★5、★6裝備時共通) | ||
普通技能 | ・威力係數由最大170%增加至最大250% | |
・追加會附加累積1次的傷害增加增益4秒(★5裝備時:7秒、★6裝備時:10秒) | ||
・追加會附加累積1次的傷害減少增益4秒(★5裝備時:7秒、★6裝備時:10秒) | ||
・追加會附加迅閃效果10秒 | ||
・追加會附加健步效果10秒 | ||
・追加會附加累積2次的格擋30秒 | ||
・追加會對接觸的敵人造成擊飛效果 | ||
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益12秒 | ||
被動技能 | ・被動技能「物攻上升」追加「附加初次效果」 ▼安達里歐的「附加初次效果」內容 ・普通技能的威力係數提升150% 持續5秒 ・主動技能的威力係數提升100% 持續10秒 ・格擋貫穿5秒 ・無敵貫穿5秒 |
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其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 |
TOP
主動技能 | ・冷卻時間由20秒縮短至10秒 | |
・威力係數由最大210%增加至最大300% | ||
普通技能 | ・傷害減少增益由4秒延長至6秒 | |
・追加會附加累積1次的傷害增加增益6秒 | ||
・追加會附加累積1次的物理防禦增益6秒 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由4調整至3 | |
・提升物理攻擊力、物理防禦力 |
TOP
主動技能 | ・射程由7m擴大至9m | |
普通技能 | ・射程由7m擴大至9m | |
・提升彈速 | ||
・追加會在發動物理攻擊並從4種異常狀態中隨機附加完畢後,隨機附加停止5秒或束縛10秒(★5裝備時:停止6秒、束縛12秒/★6裝備時:停止7秒、束縛14秒) | ||
其他 | ・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt |
TOP
其他 | ・調整召喚出的幻獸 | |
皇帝企鵝 | ||
主動技能 | ・冷卻時間由30秒縮短至20秒 | |
・威力係數由150%增加至250% | ||
・追加會附加迅閃8秒 | ||
普通技能 | ・冷卻時間由4.9秒縮短至4秒 | |
・威力係數由20%增加至40% | ||
・追加會附加物理攻擊增益6秒 | ||
・暈眩由3秒延長至6秒 | 大王綿羊 | |
主動技能 | ・追加會附加健步15秒 | |
・追加會附加暈眩5秒 | ||
普通技能 | ・威力係數由100%增加至200% | |
・追加會附加擊飛效果 | 鹿豚 | |
主動技能 | ・追加會附加無敵3秒 | |
・追加對機關類的傷害會上升 | ||
普通技能 | ・威力係數由100%增加至250% | |
・追加會附加物理防禦增益8秒 | ||
・追加會附加傷害減少增益8秒 | 大山椒魚 | |
主動技能 | ・威力係數由200%增加至300% | |
・冷卻時間由50秒縮短至30秒 | ||
普通技能 | ・冷卻時間由5.4秒縮短至4秒 | |
・灼傷的機率由50%提升至100% | 梟頭熊 | |
主動技能 | ・冷卻時間由30秒縮短至18秒 | |
・威力係數由150%增加至300% | ||
・追加會附加物理攻擊增益8秒 | ||
普通技能 | ・冷卻時間由4秒縮短至2.5秒 | |
・威力係數由100%增加至150% | ||
・追加會附加傷害增加增益6秒 |
TOP
主動技能 | ・技能等級最高時,冷卻時間由20秒縮短至15秒 | |
・追加會對自身附加迅閃8秒 | ||
・威力係數由最大530%增加至最大680%(★5/★6裝備時:700%) |
TOP
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至4 | |
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt |
TOP
主動技能 | ・追加會對自身附加迅閃20秒 | |
・追加會附加累積2次的傷害減少增益20秒 | ||
・追加會附加累積2次的物理防禦增益20秒 | ||
・沙包追加會附加傷害上限限制效果(上限為6600) | ||
・沙包追加會附加延遲15秒 | ||
普通技能 | ・追加20%的確實傷害(上限為自身物理攻擊力的250%) | |
・追加會對單名敵人附加嘲諷20秒 | ||
・★6裝備時,傷害減少增益時間由3秒延長至7秒 | ||
被動技能 | ・追加活力之盾(活力之盾的耐久值:最大HP的25%) | |
其他 | ・提升物理防禦力、魔法防禦力 |
TOP
主動技能 | ・射程由5.5m擴大至9m | |
・追加會附加延遲15秒 | ||
・魔法防禦減益的效果時間由7秒延長至15秒 | ||
・圓形範圍由半徑1.5m擴大至半徑4m | ||
・猛毒的效果時間由3秒延長至7秒 | ||
普通技能 | ・射程由5.5m擴大至9m | |
・追加會附加盲目15秒(★5裝備時:20秒、★6裝備時:25秒) | ||
死亡技能 | ・射程由5.5m擴大至9m | |
・追加會附加猛毒5秒 | ||
・追加會附加禁錮5秒 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至3 | |
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt |
TOP
主動技能 | ・冷卻時間調整至20秒 | |
・調整產生傷害判定的射程(調整為分成0~3m、0~6m、0~9m三種範圍,且在最近距離下最多可命中3次) | ||
・追加會對自身附加迅閃3秒、魔法攻擊增益3秒 | ||
・★5/★6裝備時,傷害減少增益時間由5秒延長至15秒 | ||
普通技能 | ・冷卻時間由7秒縮短至6秒 | |
・追加會附加冷卻縮短增益3秒 | ||
死亡技能 | ・調整產生傷害判定的射程(調整為分成0~3m、0~6m、0~9m三種範圍,且在最近距離下最多可命中3次) | |
・調整為會先解除同範圍內的5個增益後再造成傷害 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由5調整至3 |
TOP
主動技能 | ・冷卻時間由40秒縮短至30秒 | |
・追加會對自身附加闇屬性防禦增益15秒 | ||
・追加召喚骷髏後會對自身圓形半徑6m範圍內的夥伴附加累積1次的物理攻擊增益和傷害減少增益15秒 | ||
・骷髏追加無敵貫穿 | ||
普通技能 | ・射程由7m擴大至10m |
TOP
主動技能 | ・威力係數由最大165%增加至最大230% | |
・攻擊時會隨機解除敵人的增益效果數量由1個調整至2個 | ||
・射程由3.5m擴大至4m | ||
・格擋累積次數由5次增加至7次 | ||
・追加會附加無敵貫穿增益15秒 | ||
・追加當敵人無敵時,會對自身附加累積1次的主動技能威力累積200%、累積1次的傷害減少增益17秒、冷卻縮短增益7秒、減益無效17秒 | ||
普通技能 | ・威力係數由最大185%增加至最大220% | |
・追加攻擊時會隨機解除敵人的1個增益效果 | ||
・射程由3.5m擴大至4m | ||
古代龍技能 | ・追加附加累積1次的魔法攻擊增益30秒 |
TOP
主動技能 | ・射程由7m擴大至10m | |
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至15秒 | ||
・追加會對自身附加累積2次的傷害減少增益15秒 | ||
・追加會對自身附加累積2次的魔法防禦增益15秒 | ||
・追加會對自身附加累積1次的普通技能威力累積999秒(每累積1層加算100%,最高累積10層) | ||
・追加會解除自身的猛毒效果,並在成功解除猛毒效果時附加累積3次的普通技能威力累積999秒 | ||
普通技能 | ・射程由3m擴大至7m | |
・威力係數由最大140%增加至最大160% | ||
・追加會附加累積1次的物理攻擊增益4秒 | ||
・當自身附加的威力累積效果累積10層時,追加會附加迅閃5秒、傷害增加增益4秒、魔法攻擊增益4秒 | ||
其他 | ・決鬥消耗值由4調整至3 | |
・提升魔法防禦力、降低物理攻擊力 ※關於「物理攻撃力」,雖然由於主動技能追加了威力累積、以及普通技能增加了威力係數並追加了物理攻擊增益,使「物理攻擊力」本身的數值下降,但由於普通技能本身的傷害值有所增加,故此為考量平衡以後所進行之調整。 |
TOP
主動技能 | ・追加會在十字攻擊之前發動極小傷害。另外極小傷害和第1次十字攻擊時會附加擊飛 | |
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒 | ||
・追加會附加迅閃2秒 | ||
・追加會附加健步10秒 | ||
被動技能 | ・被動技能「物攻、魔攻上升」當中追加附加初次效果 ▼阿爾波・朱德斯的「附加初次效果」內容 ・累積1次的威力累積5秒(主動技能的威力係數加算200%) ・累積2次的返異鎧甲999秒(會對敵人附加麻痺20秒) ・累積1次的反擊鎧甲999秒(會對敵人造成傷害值為目標最大HP50%的確實傷害(上限為自身物理攻擊力的400%)) |
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其他 | ・提升物理防禦力、魔法防禦力 | |
・追加在決鬥/競技場中死亡時會回復自身的精靈力1pt |
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