CARAVAN STORIES

平衡調整公告

感謝您對於PlayStation®4版《CARAVAN STORIES》的支持與愛護。
以下是在3/14(二)的維護中所實施的技能/能力值平衡調整的相關說明。
請參閱下列的詳細調整內容。

調整英雄

盧芙蕾 智劍拉爾夫 諾瓦 卡拉米提
獸人主角 雷莉奧拉 伍月 迪拉
嘉歐 八反 冥府帕妲諾雅 阿卡莉
雷歐繆 德拉克托 金角銀角 安達里歐
人類主角 克雷維斯 蜜雅洛 安琪
特里克 萊伊歐特 里德米拉 斐茲巴特
薇洛妮卡 夏馮努 米格諾諾 阿爾波・朱德斯



調整內容

盧芙蕾
主動技能 ・射程由9m擴大至11m
・追加在產生傷害前會附加累積2次的灼傷效果10秒
・追加附加魔法攻擊增益12秒
・追加附加火屬性攻擊增益12秒
・追加會附加累積3次的反擊鎧甲效果15秒(賦予敵人的異常狀態:會附加累積5次的灼傷效果10秒)
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加累積2次的傷害減少增益20秒和迅閃20秒
普通技能 ・射程由9m擴大至11m
・追加對灼傷狀態的敵人會提升50%傷害
被動技能 ・「火神帕諾菲」追加「僅自身的物防和魔防上升」

TOP

智劍拉爾夫
主動技能 ・追加附加累積3次的格擋8秒
・追加會在突進前對目標附加累積2次的物理防禦減益10秒

TOP

諾瓦
主動技能 ・追加曉闇魔壁增益10秒
其他 ・追加活力之盾(護盾的最大耐久值為HP的150%)
・決鬥消耗值由5調整至3

TOP

卡拉米提
主動技能 ・追加無敵貫穿7秒
・追加附加魔法攻擊增益7秒
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益7秒和健步增益7秒
普通技能 ・威力係數由最大140%增加至最大160%
・追加會附加冷卻縮短增益1秒
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4

TOP

獸人主角
主動技能 ・追加對機關類的傷害會上升
・追加附加物理攻擊增益10秒
普通技能 ・追加對機關類的傷害會上升
・追加會附加傷害增加增益5秒
其他 ・決鬥消耗值由4調整至3

TOP

雷莉奧拉
主動技能 ・射程由9m擴大至10m(★6裝備時:11m)
普通技能 ・射程由8m擴大至10m
其他 ・決鬥消耗值由5調整至3

TOP

伍月
主動技能 ・威力係數由最大350%增加至最大500%(★5裝備時:530%、★6裝備時:550%)
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至25秒
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益10秒

TOP

迪拉
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt

TOP

嘉歐
主動技能 ・技能等級最高時,冷卻時間由115秒縮短至55秒
・調整多多鳥的召喚位置
・健步增益的效果時間由5秒調整至20秒
・多多鳥的移動速度由0.8調整至1.8
其他 ・決鬥消耗值由5調整至2
・提升物理攻擊力

TOP

八反
主動技能 ・追加會附加累積2次的傷害增加增益
・射程由8m擴大至11m
・追加以主動技能打倒敵人時,會附加冷卻縮短增益30秒
・若在攻擊中打倒敵人,將會縮短技能中斷的間隔時間
普通技能 ・射程由8m擴大至11m
被動技能 ・追加初次冷卻縮短
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4
・提升物理攻擊力

TOP

冥府帕妲諾雅
主動技能 ・威力係數由最大700%增加至最大900%(★5/★6裝備時:1000%)
・對睡眠中的敵人提升100%傷害
・睡眠的效果時間由13秒延長至20秒
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒
・追加會附加累積3次的物理防禦增益5秒
・追加會附加堅韌10秒(★6裝備時:12秒)
普通技能 ・提升對機關類的傷害
・射程由6m擴大至7m
防反技能 ・格擋效果由累積1次調整為累積3次
・追加會附加健步增益30秒和迅閃30秒
・發動條件由「HP低於60%」調整為「HP低於90%」

TOP

阿卡莉
主動技能 ・追加會解除夥伴的灼傷、猛毒、出血和詛咒效果
普通技能 ・追加會附加傷害增加增益8秒
・追加當自身處於無敵狀態時,傷害會提升50%
被動技能 ・追加配置時會附加無敵效果3秒
其他 ・提升魔法攻擊力

TOP

雷歐繆
主動技能 ・威力係數由最大280%增加至最大400%(★5裝備時:最大430%,★6裝備時:最大450%)
普通技能 ・威力係數由最大140%增加至最大180%
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4

TOP

德拉克托
主動技能 ・技能等級最高時,冷卻時間由25秒縮短至12秒
・射程由9m擴大至10m
・★6裝備時,威力係數由最大270%增加至最大310%
普通技能 ・解除猛毒的範圍由正面範圍擴大至以自身為中心的圓形範圍
・追加對敵人附加累積2次的猛毒效果4秒(★5裝備時:6秒、★6裝備時:8秒)
・冷卻時間由6秒縮短至4秒
・射程由9m擴大至10m
被動技能 ・被動技能「就叫你起來了!」的猛毒效果由6秒延長至18秒
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4
・提升物理防禦力、魔法防禦力
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt

TOP

金角銀角
主動技能 ・威力係數由最大150%增加至最大200%
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益3秒
普通技能 ・威力係數由最大150%增加至最大200%
・追加會附加冷卻縮短增益3秒
・追加附加累積1次的魔法攻擊增益3秒
被動技能 ・被動技能「魔攻上升」追加「附加初次效果」
▼金角銀角的「附加初次效果」內容
・迅閃30秒
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4
・提升魔法攻擊力

TOP

安達里歐
主動技能 ・威力係數由最大270%增加至最大300%(★5裝備時:最大340%、★6裝備時:最大350%)
・提升突進距離、擴大圓形範圍攻擊的範圍
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益12秒
・異常狀態「暈眩」的效果時間由3秒延長至7秒(★5、★6裝備時共通)
普通技能 ・威力係數由最大170%增加至最大250%
・追加會附加累積1次的傷害增加增益4秒(★5裝備時:7秒、★6裝備時:10秒)
・追加會附加累積1次的傷害減少增益4秒(★5裝備時:7秒、★6裝備時:10秒)
・追加會附加迅閃效果10秒
・追加會附加健步效果10秒
・追加會附加累積2次的格擋30秒
・追加會對接觸的敵人造成擊飛效果
・追加每當打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益12秒
被動技能 ・被動技能「物攻上升」追加「附加初次效果」
▼安達里歐的「附加初次效果」內容
・普通技能的威力係數提升150% 持續5秒
・主動技能的威力係數提升100% 持續10秒
・格擋貫穿5秒
・無敵貫穿5秒
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4

TOP

人類主角
主動技能 ・冷卻時間由20秒縮短至10秒
・威力係數由最大210%增加至最大300%
普通技能 ・傷害減少增益由4秒延長至6秒
・追加會附加累積1次的傷害增加增益6秒
・追加會附加累積1次的物理防禦增益6秒
其他 ・決鬥消耗值由4調整至3
・提升物理攻擊力、物理防禦力

TOP

克雷維斯
主動技能 ・射程由7m擴大至9m
普通技能 ・射程由7m擴大至9m
・提升彈速
・追加會在發動物理攻擊並從4種異常狀態中隨機附加完畢後,隨機附加停止5秒或束縛10秒(★5裝備時:停止6秒、束縛12秒/★6裝備時:停止7秒、束縛14秒)
其他 ・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt

TOP

蜜雅洛
其他 ・調整召喚出的幻獸
皇帝企鵝
主動技能 ・冷卻時間由30秒縮短至20秒
・威力係數由150%增加至250%
・追加會附加迅閃8秒
普通技能 ・冷卻時間由4.9秒縮短至4秒
・威力係數由20%增加至40%
・追加會附加物理攻擊增益6秒
・暈眩由3秒延長至6秒
大王綿羊
主動技能 ・追加會附加健步15秒
・追加會附加暈眩5秒
普通技能 ・威力係數由100%增加至200%
・追加會附加擊飛效果
鹿豚
主動技能 ・追加會附加無敵3秒
・追加對機關類的傷害會上升
普通技能 ・威力係數由100%增加至250%
・追加會附加物理防禦增益8秒
・追加會附加傷害減少增益8秒
大山椒魚
主動技能 ・威力係數由200%增加至300%
・冷卻時間由50秒縮短至30秒
普通技能 ・冷卻時間由5.4秒縮短至4秒
・灼傷的機率由50%提升至100%
梟頭熊
主動技能 ・冷卻時間由30秒縮短至18秒
・威力係數由150%增加至300%
・追加會附加物理攻擊增益8秒
普通技能 ・冷卻時間由4秒縮短至2.5秒
・威力係數由100%增加至150%
・追加會附加傷害增加增益6秒

TOP

安琪
主動技能 ・技能等級最高時,冷卻時間由20秒縮短至15秒
・追加會對自身附加迅閃8秒
・威力係數由最大530%增加至最大680%(★5/★6裝備時:700%)

TOP

特里克
其他 ・決鬥消耗值由5調整至4
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt

TOP

萊伊歐特
主動技能 ・追加會對自身附加迅閃20秒
・追加會附加累積2次的傷害減少增益20秒
・追加會附加累積2次的物理防禦增益20秒
・沙包追加會附加傷害上限限制效果(上限為6600)
・沙包追加會附加延遲15秒
普通技能 ・追加20%的確實傷害(上限為自身物理攻擊力的250%)
・追加會對單名敵人附加嘲諷20秒
・★6裝備時,傷害減少增益時間由3秒延長至7秒
被動技能 ・追加活力之盾(活力之盾的耐久值:最大HP的25%)
其他 ・提升物理防禦力、魔法防禦力

TOP

里德米拉
主動技能 ・射程由5.5m擴大至9m
・追加會附加延遲15秒
・魔法防禦減益的效果時間由7秒延長至15秒
・圓形範圍由半徑1.5m擴大至半徑4m
・猛毒的效果時間由3秒延長至7秒
普通技能 ・射程由5.5m擴大至9m
・追加會附加盲目15秒(★5裝備時:20秒、★6裝備時:25秒)
死亡技能 ・射程由5.5m擴大至9m
・追加會附加猛毒5秒
・追加會附加禁錮5秒
其他 ・決鬥消耗值由5調整至3
・追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt

TOP

斐茲巴特
主動技能 ・冷卻時間調整至20秒
・調整產生傷害判定的射程(調整為分成0~3m、0~6m、0~9m三種範圍,且在最近距離下最多可命中3次)
・追加會對自身附加迅閃3秒、魔法攻擊增益3秒
・★5/★6裝備時,傷害減少增益時間由5秒延長至15秒
普通技能 ・冷卻時間由7秒縮短至6秒
・追加會附加冷卻縮短增益3秒
死亡技能 ・調整產生傷害判定的射程(調整為分成0~3m、0~6m、0~9m三種範圍,且在最近距離下最多可命中3次)
・調整為會先解除同範圍內的5個增益後再造成傷害
其他 ・決鬥消耗值由5調整至3

TOP

薇洛妮卡
主動技能 ・冷卻時間由40秒縮短至30秒
・追加會對自身附加闇屬性防禦增益15秒
・追加召喚骷髏後會對自身圓形半徑6m範圍內的夥伴附加累積1次的物理攻擊增益和傷害減少增益15秒
・骷髏追加無敵貫穿
普通技能 ・射程由7m擴大至10m

TOP

夏馮努
主動技能 ・威力係數由最大165%增加至最大230%
・攻擊時會隨機解除敵人的增益效果數量由1個調整至2個
・射程由3.5m擴大至4m
・格擋累積次數由5次增加至7次
・追加會附加無敵貫穿增益15秒
・追加當敵人無敵時,會對自身附加累積1次的主動技能威力累積200%、累積1次的傷害減少增益17秒、冷卻縮短增益7秒、減益無效17秒
普通技能 ・威力係數由最大185%增加至最大220%
・追加攻擊時會隨機解除敵人的1個增益效果
・射程由3.5m擴大至4m
古代龍技能 ・追加附加累積1次的魔法攻擊增益30秒

TOP

米格諾諾
主動技能 ・射程由7m擴大至10m
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至15秒
・追加會對自身附加累積2次的傷害減少增益15秒
・追加會對自身附加累積2次的魔法防禦增益15秒
・追加會對自身附加累積1次的普通技能威力累積999秒(每累積1層加算100%,最高累積10層)
・追加會解除自身的猛毒效果,並在成功解除猛毒效果時附加累積3次的普通技能威力累積999秒
普通技能 ・射程由3m擴大至7m
・威力係數由最大140%增加至最大160%
・追加會附加累積1次的物理攻擊增益4秒
・當自身附加的威力累積效果累積10層時,追加會附加迅閃5秒、傷害增加增益4秒、魔法攻擊增益4秒
其他 ・決鬥消耗值由4調整至3
・提升魔法防禦力、降低物理攻擊力

※關於「物理攻撃力」,雖然由於主動技能追加了威力累積、以及普通技能增加了威力係數並追加了物理攻擊增益,使「物理攻擊力」本身的數值下降,但由於普通技能本身的傷害值有所增加,故此為考量平衡以後所進行之調整。

TOP

阿爾波・朱德斯
主動技能 ・追加會在十字攻擊之前發動極小傷害。另外極小傷害和第1次十字攻擊時會附加擊飛
・技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒
・追加會附加迅閃2秒
・追加會附加健步10秒
被動技能 ・被動技能「物攻、魔攻上升」當中追加附加初次效果
▼阿爾波・朱德斯的「附加初次效果」內容
・累積1次的威力累積5秒(主動技能的威力係數加算200%)
・累積2次的返異鎧甲999秒(會對敵人附加麻痺20秒)
・累積1次的反擊鎧甲999秒(會對敵人造成傷害值為目標最大HP50%的確實傷害(上限為自身物理攻擊力的400%))
其他 ・提升物理防禦力、魔法防禦力
・追加在決鬥/競技場中死亡時會回復自身的精靈力1pt

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