caravan CSC
關於機庫和裝備
可自訂在CSC中實際操控的卡拉邦之系統。
可變更職責和穿脫裝備/裝飾。
【卡拉邦的距離合適度】
在CSC當中為了明確區分各台卡拉邦的職責,且更加發揮出所持裝備的性能,每台卡拉邦皆可自行定製「近距離」「中距離」「遠距離」戰用的設定。
除了會因應所選職責補正卡拉邦的能力值之外,可裝備的攻擊配備有一部分還會受到限制。
職責 | 特徵 | 專用裝備 |
---|---|---|
近距離 | 此為機動性和耐久度皆會加入上升補正數值、卻會在火力方面加上些微下降補正數值的職責。 能以近戰士或坦克的身份活躍於戰場上。 |
散彈砲(主砲) 黃銅砲(主砲/輔助兵裝) |
中距離 | 此為既無傑出特徵也沒有明顯缺點的均衡型職責。 可以輔佐其他職責的身份展現全方位的活躍。 |
加農砲(主砲/輔助兵裝) 榴彈砲(主砲) |
遠距離 | 此為機動性低落卻可從遠方攻擊敵人的狙擊型職責。 可依不同狀況發揮其功能,例如夥伴能藉此安全地給予戰力已被削弱的敵人致命的一擊,或是在我方據點備戰等等。 |
狙撃砲(主砲) 戰車砲(主砲/輔助兵裝) |
裝備
每種裝備都存在各自的固有能力值,也具有雖單發彈藥的威力強大,但相對的移動速度便會大幅下降的補正等特徵。
此外,同種裝備的各項能力值可能也會因星等而產生變化。
裝備大致分為「基本裝備」、「防禦裝備」、「外觀裝備」。
■基本裝備
有主砲/副砲/輔助兵裝,是用來攻擊敵人的裝備。
■防禦裝備
有裝甲板和裝飾品,是用來從敵人的攻擊之下保護自身的裝備。
■外觀裝備
沒有能力值補正,僅具有裝飾用途的裝備。
※裝備存庫和防禦裝備欄共用。