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勢力戰

回合期間



■攻擊

在勢力戰的回合開始後,將在敵方的防衛地圖上繞行攻略。
防衛地圖由對方小組的「(最多)20名成員×(最多)3部隊」與「設備」所組成。

在回合期間,可選擇配置在地圖上的敵方玩家展開攻擊。
攻擊是與在平時場景上的戰鬥相同的形式。
與在編組防衛部隊時不同,無需在事前組好隊伍。
請在確認對手的防衛部隊,後編組要進行戰鬥的英雄與幻獸吧。

回合期間內可由中間報告確認戰況。
回合期間內可由中間報告確認戰況。
在經過一定的時間後,中間報告的按鈕將會顯示在場景畫面左上的任務列表下半部,或是勢力戰場景畫面的左上方。

關於攻擊時的限制

1回合(1日)中1位玩家最多可進行3次攻擊,但是由於相同角色無法使用第二次,所以必須慎重的編組隊伍。


防衛部隊的HP繼承

在回合內,防衛部隊將會繼承上次戰鬥結束時的HP。
即使無法將敵方隊伍全滅,也可以針對關鍵角色去進攻,進而將下一場戰鬥導向有利的方向。


依據參加人數提升能力

在回合期間內,將依據我方小組的累計參加人數(※移動至勢力戰用防衛地圖的人數)產生提升能力的效果。
記得彼此出聲提醒,妥善利用提升能力的效果吧。


亂入
亂入為許可制,在戰鬥開始時可設定允許亂入。
亂入的話會消耗參加次數,在一場戰鬥中所獲得的貢獻度會被劃分給有戰鬥的成員。
※在這場戰鬥中可獲得的總貢獻度不會因參戰人數而有所變動
※無法從觀戰亂入戰鬥

注意事項

※勢力戰將從主動技能的冷卻未減的狀態下開始進行
 擁有開場時冷卻縮短技能的角色,將從冷卻減少後的狀態開始
※在同個回合期間內,可多次進出防衛地圖
※戰鬥中不只要擊敗對方的角色,還必須破壞卡拉邦
※當使用角色全滅時即為敗北
※由於勢力戰對防衛部隊方十分不利,因此防衛方將採用與平常不同的能力值倍率以及傷害計算方式
- 防衛部隊的HP能力值上升100%
  - 防衛部隊/攻擊部隊雙方的傷害量/回復量減少75%


■設備

在防衛地圖上的設備會妨礙攻擊小組的行進,也有奪取後能發揮效果的設備。
敵方玩家會保護各個設備,但是在擊敗敵方玩家(3個部隊)後可排除設備,或奪取設備發動效果。
各個設備的效果如下。

柵欄

妨礙玩家在地圖上行進的設備。
擊敗保護欄柵的玩家後,柵欄會消失行動範圍也將擴大。
為了讓攻擊小組全體能賺取更多的貢獻值,有效率地去擊敗保護柵欄的玩家吧。


水晶像

水晶像是能降低敵方角色中特定屬性防禦系能力值的設備。
例)發動火屬性水晶像時,會減少敵方火屬性角色的防禦系能力值


魔法陣

魔法陣是能降低敵方角色中特定屬性攻擊系能力值的設備。
例)例)發動火屬性魔法陣時,會減少敵方火屬性角色的攻擊系能力值


戰士像

戰士像是能降低敵方角色中特定屬性的各項能力值的設備。
例)發動火屬性戰士像時,會減少敵方火屬性角色的各項能力值



■貢獻度 (積分)

在回合期間中,會依據給予敵方的傷害與擊敗敵方玩家等情況來給予貢獻度(積分)。
貢獻度(積分)會影響勢力排名與個人積分排名。

■聊天

可以和所屬同一小組的公會成員以外的小組成員進行交流。
在組成勢力戰小組後,聊天室視窗將會出現「勢力戰分頁」。
在敗北後小組解散,或是在賽季結束後,聊天室的「勢力戰分頁」將會消失。

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