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確實傷害

確實傷害為不會被對方的防禦力或屬性影響,造成參照對方最大HP的比例傷害或是固定數值的傷害。
此外,除了目標最大HP,會以自身的物理攻擊/魔法攻擊的值為基準來決定傷害的上限值。
與平時的傷害相比,影響的能力值或是異常狀態等情況皆不同,詳細至下方確認。

與影響能力值的關係
能力值 與確實傷害的關係
自身的攻擊力 會受影響
※只有比例傷害
對手的防禦力 不受影響
屬性相剋 不受影響
攻擊特性:斬/打/刺/魔法 不受影響
戰鬥類型:地上/空中 不受影響
對於機關類的傷害倍率 對於防禦塔或卡拉邦等傷害會有變化

所影響的異常狀態的關係
異常狀態 確實傷害的關係
對手石化所造成的物理防禦上升/結晶化所造成的魔法防禦力上升/睡眠所造成的受傷害量上升/物防UP/物防DOWN/魔防UP/魔防DOWN/各屬性防禦增益效果/承受傷害DOWN/孤立無援
對自身的各屬性攻擊增益效果/傷害輸出UP
不受影響
自身的詛咒/惡靈 不會受到反射傷害
自身的盲目/極寒 傷害可能會MISS
自身的物攻UP/物攻DOWN/魔攻UP/魔攻DOWN 被攻擊倍率上限所影響
※只有比例傷害
自身的無敵貫穿 可貫穿無敵狀態
對手的無敵、傷害上限限制、格擋 傷害無法貫穿
對手的無屬性護罩 護罩的耐久值會減少
對手的地/水/火/風/光/闇屬性護罩 確實傷害沒有任何屬性,
因此護罩的耐久值不會減少

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