角色
能力值
能力值 | 內容 |
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等級 | 角色目前等級 可利用限界突破提升等級上限 |
經驗值 | 到達100%時等級會提升1 |
體力 | 與場景戰鬥相關的能力值 每參加一次戰鬥體力就會跟著減少;當體力為0時各能力值會大幅降低,且戰鬥勝利時無法獲得經驗值 體力每3分鐘會回復1點。 |
BP | BP為角色的戰鬥力 當能力值和技能等級等數値上升時,BP也會跟著提升 |
HP | HP為角色的生命值 當HP歸0時便無法戰鬥 |
物理攻擊 | 與物理型威力相關的能力值 當物理攻擊較高時,物理系的傷害輸出量就會跟著提升 |
魔法攻擊 | 與魔法型威力相關的能力值 當魔法攻擊較高時,魔法系的傷害輸出和回復量就會跟著提升 |
物理防禦 | 與物理型傷害承受相關的能力值 當物理防禦較高時,物理系傷害承受量就會跟著降低 |
魔法防禦 | 與魔法系傷害承受相關的能力值 當魔法防禦較高時,魔法系傷害承受量就會跟著降低 |
移動 | 與戰鬥中的移動速度相關的能力值 當移動值較高時,在戰鬥中的移動速度就會加快 |
智力 | 與主動技能的冷卻時間相關的能力值 當智力值較高時,主動技能的冷卻時間就會跟著減少 |