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確定ダメージ

確定ダメージは対象最大HPを参照する割合ダメージや固定値ダメージといった対象の防御力や属性に影響されないダメージの総称です。
また、対象の最大HPの他、自身の物理攻撃力/魔法攻撃力の値などを参照してダメージの上限値が確定します。
普段のダメージとは影響するパラメータや状態異常なども異なりますため、詳細は以下をご確認ください。

影響するパラメータとの関係
パラメータ 確定ダメージとの関係
自身の攻撃力 影響する
※割合ダメージのみ
相手の防御力 影響しない
属性相性 影響しない
特性:斬/打/突/魔法 影響しない
移動タイプ:地上/空中 影響しない
ギミックに対するダメージ倍率 タワーやキャラバンなどのギミックに対するダメージは変化する場合がある


影響する状態異常との関係
状態異常 確定ダメージとの関係
相手の石化による物理防御力上昇/結晶化による魔法防御力上昇/睡眠による被ダメージ上昇/物理防御力アップ/物理防御力ダウン/魔法防御力アップ/魔法防御力ダウン/各属性防御バフ/ダメージ減少/孤立無援
自身の各属性攻撃バフ/ダメージ増加
影響しない
自身の呪い/悪霊 反射ダメージを受けない
自身の暗闇/極寒 ダメージがミスになる可能性がある
自身の物理攻撃力アップ/物理攻撃力ダウン/魔法攻撃力アップ/魔法攻撃力ダウン ダメージ上限に影響する
※割合ダメージのみ
自身の無敵貫通 無敵を貫通することができる
相手の無敵、ダメージストップ、ブロック ダメージは貫通しない
相手の無属性バリア バリアの耐久値が減少する
相手の地/水/火/風/光/闇バリア 確定ダメージは属性がないため、
バリアの耐久値は減少しない


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